بازی نقشآفرینی، Baldur's Gate 3 سال گذشته با تحسین فوقالعادهای روبرو شد، جوایز متعددی را کسب کرد و "بیش از 10 میلیون نسخه" (احتمالاً حتی 15 میلیون) فروخت. با این حال، این بازی برای استودیو لاریان که طی سالهای اخیر برای تطابق با این پروژه عظیم به طور تصاعدی رشد کرده بود، ریسکی حسابشده نیز به شمار میرفت. اما اگر این بازی نقشآفرینی به موفقیت نمیرسید، چه اتفاقی میافتاد؟
مدیرعامل و کارگردان بازی، سوین وینکه در مصاحبه با یوروگیمر فاش کرد که "چندین موقعیت اضطراری" وجود داشته است. "ما قبل از شروع کار روی این پروژه، چندین موقعیت اضطراری در نظر گرفتیم تا در صورت شکست، از آن ها استفاده کنیم. من یک سرمایه گذاری جزئی داشتم، بنابراین در صورت لزوم، آن را به عنوان پشتوانه در نظر گرفته بودم."
"این خط مقدم من بود، در غیر این صورت، ریسک هایی که با Baldur's Gate 3 انجام دادیم را نمی پذیرفتم، زیرا ریسک بسیار بزرگی بود. بنابراین بخشی از دلایل من برای انجام این کار همین بود. پس این هم وجود داشت."
دسترسی زودهنگام (Early Access) نیز به استودیو کمک کرد، زیرا به لطف فروش اولیه، امکان پیش بینی وضعیت مالی را فراهم می ساخت. "بنابراین ما می توانیم تا حدودی پیش بینی کنیم و عملکرد داشته باشیم - البته اگر خیلی کار را خراب نکنیم، همیشه ریسکی وجود دارد، درست است؟ من هرگز نمی گویم هیچ ریسکی وجود ندارد - اما می توانید بر اساس علاقه و فروش دسترسی زودهنگام، کم و بیش پیش بینی کنید که به کجا خواهید رسید. بنابراین می توانستیم وضعیت خود را ببینیم. و با فروش فعلی، برای سال های آینده در وضعیت خوبی قرار داریم."
Baldur's Gate 3 در دسترسی زودهنگام بیش از 2.5 میلیون نسخه فروخت و در حالی که این مدت سه سال به طول انجامید، وینکه اشاره کرد که فروش در ابتدا "دیوانه کننده" بوده است. پس از عرضه روی PC و سپس نسخه های ps5 و Xbox Series X/S، این بازی درآمد چشمگیر 90 میلیون دلاری را برای هاسبرو (مالک حقوق مالکیت فکری سیاه چال ها و اژدها) به ارمغان آورد.
در مورد پروژه بعدی، استودیوی لاریان روی Baldur's Gate 4 کار نمی کند و حتی ساخت بسته های الحاقی (DLC) برای Baldur's Gate 3 را لغو کرده است. پروژه بعدی آن Divinity: Original Sin 3 نیست و از نظر وسعت، "از شاهکار آن ها (Baldur's Gate 3) فراتر نخواهد رفت." وینکه آن را "متفاوت از کارهایی که قبلاً انجام داده ایم" توصیف کرده است، اگرچه "لحن، سبک و نحوه انجام آن، برای ما قطعاً جدید است."